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冈本吉起称抵制《AC影》无意义 日本玩家:你没搞懂现状–新闻中心 – 喵星资讯

单机游戏5个月前发布 喵喵
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最近卡普空资深开发者冈本吉起(Yoshiki
Okamoto)在油管上发布视频,他认为抵制《刺客信条:影》毫无意义,并强调了区分现实与虚构的重要性。许多日本玩家表示失望,并批评他没搞懂现状。

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冈本吉起在视频中说:“这是游戏,是虚构的,不是现实。即使织田信长的家徽画颠倒了,那也只是游戏中的织田信长,并不影响游戏乐趣。”。然而他的这番话引起许多日本玩家不满,该视频的点赞数为379,点踩数则为7755。

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评论区有人表示:“你对自己的言论不感到羞耻吗?”“你根本不明白为什么它会受到批评?”“《合金装备》里黑人被杀是歧视,《刺客信条:影》日本人被黑人杀就不是歧视?”“这视频八成会被用来宣传一位日本创作者也称赞这游戏,并承认弥助是个武士!”

还有网友分析了日本玩家为何如此愤怒,他先从姓氏与文献解释为什么弥助不是武士,这跟肤色无关,然而育碧却不断强调弥助是史实中的武士。

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“那为什么我们会对一个游戏如此介意?因为育碧宣称弥助是武士,是历史事实。日本人通常不会对虚构作品生气。我们擅长使用历史人物创作有趣的作品,像信长变成女性或诸葛亮发射光束,这些都是搞笑且不会被认为是历史事实。只要作品有趣,很多人都会接受。然而育碧不仅宣称弥助是武士,还称他是最伟大的武士,这说法甚至被一些人当真,导致维基上出现编辑战。如果有人反对,就会被贴上种族主义者标签,他们只接受对自己有利的多样性。这种情况下,连一向温和的日本人也会生气,这是长期不发声的结果。我本来不太理解文化挪用概念,但通过这件事让我明白了。”

还有网友提及之前宣传图中各种考据失当,以及关原铁炮队旗遭盗用等事件。不过冈本吉起发布视频后,便没有进行任何回应,这也让许多日本玩家更加不满且失望。

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