根据《战地》系列辅佐开发商Ripple Effect(前身DICE LA)的招聘广告,下一代《战地》将有更强烈的破坏效果。
日前Ripple Effect正在招聘一名特效总监(VFX
Director),其中提到“帮助我们创造行业中最真实和最令人兴奋的破坏效果”。这意味着Ripple
Effect正在专门聘请专业人员负责《战地》系列的破坏动画效果。
在过去破坏效果一直是《战地》系列除了大规模战场的巨大卖点,这为该系列增添了动态关卡设计,让玩家能根据自己的决定影响地图。
然而《战地2042》的破坏效果极其有限,很多人认为是对《战地1》《战地5》的倒退,导致很多老粉丝希望更好的破坏。有鉴于此,EA可能采纳了这一反馈,在下一代《战地》中将破坏效果放在首位。
Ripple Effect负责了《战地2042》中门户模式的经典地图。这些地图拥有远胜《战地2042》的破坏效果,因此Ripple
Effect应该能够在此基础上进行改进。
除此之外,Ripple
Effect还想要招聘另一位开发人员,能“打造优化得当且超现实的游戏内特效”。这些超现实视觉特效可能会与游戏的整体风格相匹配。
EA团队已经使用诸如摄影测量之类的技术来实现逼真的视觉效果一段时间了,下一部游戏很可能成为迄今为止最令人印象深刻的《战地》游戏。
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